Guía opcional
Cómo comenzar
Cinco pasos para preparar y proyectar tu primera clase. No necesitas verla para usar la plataforma: está aquí por si te sirve. Funciona sin conexión.
Usa las flechas del teclado, desliza o toca los botones de abajo.
Paso 1 de 5
Crea una clase
Una clase es un conjunto de láminas que preparas una vez y proyectas cuando quieras.
- Las clases se crean en el gestor: abre la pestaña «1. Gestor de Clases» y pulsa «+ Nueva Clase Curricular».
- Escribe un título y elige el curso y la asignatura. Los Objetivos de Aprendizaje son opcionales.
- Pulsa «Crear e Iniciar Edición»: se abre el editor con una primera lámina lista.
Consejo: Si prefieres partir de un ejemplo, en el gestor de clases está siempre la «Demostración»: proyéctala o pulsa «Duplicar para editar» para tener una copia tuya.
Paso 2 de 5
Arma tus láminas
Cada lámina es un lienzo donde colocas contenedores: texto, imágenes, recursos interactivos, audio y más.
- En el panel izquierdo «Insertar contenedor» elige uno: texto, imagen, recurso, temporizador…
- Arrástralo para moverlo y usa sus esquinas para cambiar el tamaño.
- Ajusta lo que necesite en el panel «Propiedades» de la derecha.
- Agrega más láminas con «Nueva Lámina» y elige el tema visual y la transición de cada una.
Consejo: Los recursos manipulables y las simulaciones se buscan en el Catálogo de Recursos.
Paso 3 de 5
Proyecta la clase
El Modo Clase muestra solo las láminas, sin herramientas de edición, para que el curso mire la pantalla limpia.
- En la tarjeta de la clase pulsa «▶ Modo Clase». Puedes elegir el curso y la asignatura de la proyección, o proyectar sin ellos.
- Avanza con la flecha derecha, con un clic o con los botones de la barra inferior.
- Si una lámina tiene pasos, cada avance revela el siguiente antes de cambiar de lámina.
- Para ver mejor en la sala, pulsa «Pantalla completa».
Paso 4 de 5
Usa el plumón y la pizarra
Mientras proyectas puedes rayar sobre la lámina o abrir una pizarra aparte sin salir de la clase.
- D activa el plumón: dibuja sobre la lámina. Vuelve a pulsar D para dejar de rayar.
- Alt + P abre la pizarra digital (otra vez Alt + P la cierra); ahí puedes cambiar de lienzo, usar post-it y borrador, y mover la vista con H o con la barra espaciadora.
- P activa el modo proyector de alto contraste.
Consejo: Las marcas se guardan por lámina en cada proyección.
Paso 5 de 5
Cierra y retoma después
Si la clase se interrumpe, no pierdes el avance: TizaGO guarda dónde ibas.
- Pulsa «Salir» para volver a la portada sin terminar la clase.
- La portada muestra «Clase en curso» con la lámina en que ibas; pulsa «Continuar» para retomarla.
- Cuando termines, pulsa «Terminar clase». Queda en el historial de la clase.
Consejo: Puedes exportar una clase como archivo .tizago para llevarla a otro equipo.
¿Lo quieres ver en una clase de verdad?
Proyecta la clase de demostración, «TizaGO por dentro»: recorre todo lo que puedes armar en una lámina y hacer al proyectar. Es una clase fija que no guarda nada de lo que hagas, y siempre la encuentras en el gestor de clases.